Spezialfelder
Das Super-Ludo-Brett hat Spezialfelder auf der klassischen Ludo-Laufbahn. Landet eine Figur genau auf einem, tritt seine Wirkung ein.
Felder
- Geschenk: Zufällige Beute: Gold, Kristalle, Materialien oder eine Powerkarte. Kommt nach dem Spiel ins Inventar.
- Teleport: Die Figur teleportiert zum nächsten Teleportfeld (13 Felder weiter) und schlägt dort einen Gegner.
- Schild: Die Figur ist 3 Züge lang geschützt und kann nicht geschlagen werden.
- Wind: Rückenwind: 3 Felder vor.
- Nochmal würfeln: Du würfelst noch einmal.
- Denkspiel: Ein Denkspiel auf Zeit öffnet sich (Streichhölzer, Formen-Sudoku, magisches Quadrat…). Gelöst: Gold + ein weiterer Wurf.
- Rätsel: Ein Rätsel auf Zeit (Zahlenreihe, Muster, Uhr…). Gelöst: Gold + Schild für deine Figur.
- Stopp: Du setzt deinen nächsten Zug aus.
- Schwarzes Loch: Die Figur wird 3 Felder zurückgezogen.
Denkspiele
- Streichholzrätsel: Lege ein Streichholz um, damit die Gleichung stimmt.
- Formen-Sudoku: Jede Form kommt in jeder Zeile, Spalte und Box einmal vor.
- Magisches Quadrat: Jede Zeile, Spalte und Diagonale hat dieselbe Summe.
- Geheime Rechnung: Finde die Regel aus den Beispielen und wähle das Ergebnis.
Rätsel
Das Rätselfeld öffnet ein kurzes Rätsel auf Zeit: Zahlenreihe, Formengleichung, Mustermatrix, Was passt nicht, Uhrenreihe, Zahlenpyramide.
Spielbretter
- Super Ludo: Standardbrett: Geschenke, Teleports und Überraschungsfelder in jedem Viertel.
- Wirbelsturm: Chaosbrett: fast bei jedem Schritt eine Überraschung.
- Klassisch: Keine Spezialfelder: das Ludo, das du kennst.